လှိမ့်ဖွဲ့ပစ္စည်းများ ပေးသွင်းခြင်း။

28 နှစ်ကျော်ကုန်ထုတ်လုပ်မှုအတွေ့အကြုံ

2019 နောက်ဆုံးထွက်ဒီဇိုင်း 915mm သံမဏိကြမ်းပြင် သတ္တုကြမ်းပြင် ငြမ်းလိပ်ဖွဲ့စည်းခြင်းစက်

သင်၏နောက်ဆုံးစွန့်စားမှုပြီးနောက်၊ သင်သည် ယခုအခြေချနေထိုင်ပြီး New York တွင် အာမခံအေဂျင်စီတစ်ခုဖွင့်လှစ်လိုက်ပါပြီ။ Anna Marie က မင်းရဲ့ရုံးခန်းမှာ မင်းကိုစောင့်နေတယ်၊ ​​မင်းအကူအညီတောင်းတယ်။ သူမသည် စာမူကို ကိုးကားသည်။ ထို့နောက် လူရမ်းကားအချို့ ပေါ်လာပြီး စတင်ပစ်ခတ်သဖြင့် သင်နှင့် Annemarie ကို သင့်ရုံးခန်းတွင် ပိတ်မိစေခဲ့သည်။ ဒီကနေ ထွက်သွားဖို့ နည်းလမ်းရှာရမယ်။
ညာဘက်ထောင့်ရှိ GOLF ကလပ်ကို ကြည့်ပြီး GOLF CLUB ကို ယူပါ။ ဘယ်ဘက်သို့ ခြေလှမ်းအနည်းငယ်ယူပါ။ နံရံနဲ့ ကြမ်းပြင်ပေါ်က စပီကာတွေကို ကြည့်လိုက်ပါ။ အနောက်နံရံရှိ တံခါးကို စစ်ဆေးပါ၊ ထို့နောက် ဖြတ်ကျော်ရန် သင့်ဂေါက်ကလပ်ကို အသုံးပြုပါ။ var cid='1229232986′;var pid='ca-pub-9714905875316824′;var slotId='div-gpt-ad-adventuregamers_com-medrectangle-3-0′;var ffid=1;var alS=1021;var%1 container=document.getElementById(slotId);container.style.width='100%';var ins=document.createElement('ins');ins.id=slotId+'-asloaded';ins.className='adsbygoogle ezasloaded' ;ins.dataset.adClient=pid;ins.dataset.adChannel=cid;if(ffid==2){ins.dataset.fullWidthResponsive='true';} ins.style.display='block';ins.style။ minWidth=container.attributes.ezah.value+'px';ins.style.width='100%';ins.style.height=container.attributes.ezah.value+'px';container.appendChild(ins);(adsbygoogle =window.adsbygoogle||[]).push({});window.ezoSTPixelAdd(slotId,'stat_source_id',44);window.ezoSTPixelAdd(slotId,'adsensetype',1);var lo=new MutationObserver(window။ ezaslEvent);
တံခါး၏ဘယ်ဘက်ခြမ်းရှိ ဖိုင်ဘောင်ကို ကြည့်ပါ။ တံခါးကို ပိတ်ဆို့ပြီး လူဆိုးတွေ အထဲကို ဝင်မရအောင် တွန်းထုတ်လိုက်ပါ။ ဖိုင်တွဲကိုတက်ပြီးနောက် မျက်နှာကျက်ရှိအပေါက်ကို ခုန်ချလိုက်ပါ။ Anna Marie က မင်းနောက်ကို လိုက်နေတယ်။
Annmarie က သူ့စာမူအကြောင်း ပိုပြောပြတဲ့ cut scene ကို ကြည့်ပါ။ ဓာတ်လှေကား စတင်ရွေ့လျားသည်။ ဓားပြတွေက မင်းကိုရှာဖို့ ကြိုးစားနေပြီး မင်း သူတို့ကို တားရမယ်။ Annemarie သည် တံခါးကို အလိုလိုဖွင့်ထားသောကြောင့် လူများမ၀င်နိုင်ဘဲ တံခါးကို ထာဝစဉ်ဖွင့်ထားနိုင်ခြင်းမရှိပေ။ မင်းသူ့ကိုကူညီရမယ်။ ဓာတ်လှေကားတံခါးများအောက်ရှိ သင့်ဂေါက်ကလပ်များကို ဖွင့်ထားရန် အသုံးပြုပါ။
အခန်းကိုစူးစမ်းလေ့လာပြီး ညာဘက်အပေါ်ထောင့်ရှိ hood ကိုဖုံးအုပ်ထားသောဆန်ခါကိုရှာပါ။ ဆွဲထုတ်ဖို့ ကြိုးစားပေမယ့် အဆင်မပြေဘူး။ သင့်စာရင်းတွင်၊ အကင်နှင့်အတူ Annamari အိုင်ကွန်ကို အသုံးပြုပါ။ သူမသည် နံရံမှ ဆန်ခါကို ဖယ်ရှားရန် ကူညီလိမ့်မည်။ အဖုံးကို စစ်ဆေးပြီး အနီးနားရှိ နံရံများ ပြိုကျနေခြင်းကို သေချာပါစေ။ နံရံမှ အိတ်ဇောပန်ကာကို ဆွဲထုတ်ပါ။ ယခု ဓာတ်လှေကားဆီသို့ အိတ်ဇောပန်ကာကို ရွှေ့ပါ။ အဖုံးကို ကုပ်/ထုတ်ရန် ညာကလစ်နှိပ်ပါ။ အိတ်ဇောပန်ကာကို ဓာတ်လှေကားတံခါးအောက်ရှိ အပေါက်သို့ ရွှေ့ပါ။ အခု ဓာတ်လှေကားက ဘယ်မှ မသွားတော့ဘူး။ ဓာတ်လှေကားတံခါးအောက်ရှိ ဂေါက်ကလပ်များကို ဖယ်ရှားပါ။
နံရံကိုချိတ်ရန် ညာဘက်ရှိ ဧရိယာကို နှိပ်ပါ၊ ထို့နောက် မီးထွက်ပေါက်ရောက်သည်အထိ ညာဘက်ရှိ ကျဉ်းမြောင်းသော အထစ်ကို လိုက်နာပါ။ နံရံမှထွက်ခွာရန် ညာကလစ်နှိပ်ပြီးနောက် ခေါင်မိုးပေါ်သို့တက်ရန် လှေခါးကိုနှိပ်ပါ။ ခေါင်မိုးပေါ်တက်။
ခေါင်မိုးပေါ်မှ ညာဘက်သို့ ခြေလှမ်းအနည်းငယ်လှမ်းပြီး အမိုးအလယ်ရှိ လှေကားဆီသို့ ချဉ်းကပ်ပါ။ လှေခါးကိုတက်ပြီး ပလက်ဖောင်းပေါ်တက်ပါ။ ပလပ်ဖောင်းတစ်လျှောက် လမ်းလျှောက်ပြီး ကွင်းဆက်ကိုထုတ်ရန် ပလက်ဖောင်း၏ညာဘက်အစွန်းကို နှိပ်ပါ။ ပလက်ဖောင်းအောက်မှာ ချိတ်ဆွဲထားတဲ့ သံကြိုးကို ကြည့်ပြီး ဖမ်းဖို့ ကြိုးစားပေမယ့် မရောက်နိုင်ပါဘူး။ ၎င်းကိုဖမ်းရန် ပလပ်ဖောင်းအောက်ရှိ ကွင်းဆက်ဖြင့် GOLF CLUB ကို အသုံးပြုပါ။ နောက် အဆောက်အဦးခေါင်မိုးပေါ်ကို ခုန်ချလိုက်တဲ့ မြင်ကွင်းကို ကြည့်လိုက်ပါ။
Annemarie ကို ခေါင်မိုးပေါ်ကို ဘယ်လိုရောက်အောင် လုပ်ရမလဲဆိုတာ အဖြေရှာရပါမယ်။ ခြေလှမ်းအနည်းငယ်ပြန်သွားကာ တိုင်နောက်ဘက်ရှိ လက်ကိုင်နှစ်ခုကို ကြည့်ပါ။ ၎င်းတို့ကို swivel bearing beams များအတွက် အသုံးပြုကြသည်။ ဘယ်ဘက် လက်ကိုင်က ပျက်နေလို့ စိတ်မပူပါနဲ့။ အလင်းတန်းကိုလှည့်ရန် ညာဘက်ရှိလက်ကိုင်ကိုသုံးပါ။ Annemarie သည် အလင်းတန်းများ ဖြတ်လျှောက်သွားသည်ကို ကြည့်ရှုပြီး သင်၏ မြင်ကွင်းတွင် ပါဝင်ပါ။
ဂိုဒေါင်ထဲသို့ဝင်သောအခါ ဖြတ်တောက်ထားသောမြင်ကွင်းကိုကြည့်ပါ။ ဘယ်ဘက်သို့ ခြေလှမ်းအနည်းငယ်ယူပါ။ ခုန်တက်ပြီး အထစ်ကိုဆွဲယူရန် ဘုတ်အထက်နံရံရှိ ဧရိယာကို နှိပ်ပါ။ ရှီမီ အနည်းငယ် နောက်ပြန်ဆုတ်သွားသည်။ သင့်အထက်ဘယ်ဘက်ရှိ ပိုက်ကိုယူပါ - ၎င်းကိုလွှတ်ပေးပါမည်။ နောက်အထစ်သို့ရောက်သည်အထိ နောက်တစ်ကြိမ် ပြေးပါ။ ကြမ်းပြင်ပေါ်ကို ကလစ်ဖြင့် ကြမ်းပြင်ပေါ်သို့ လဲကျသွားသည်။
ကြမ်းပြင်ရှိကွက်လပ်ဆီသို့ ဘယ်ဘက်သို့သွားပါ။ ကွက်လပ်ကို ကျော်ရန် ဘယ်ဘက်ရှိ ကြမ်းပြင်ပေါ်တွင် ကလစ်နှိပ်ပါ။ ဘယ်ဘက်နံရံကိုသွားပါ။ သူမကို ပွေ့ဖက်ရန် နံရံကိုထိပါ။ ယခု သင်သည် ကြမ်းပြင်၏ နောက်အပိုင်းသို့ ရောက်သည်အထိ ကျဉ်းမြောင်းသော အထစ်တစ်ခုပေါ်မှ ဘယ်ဘက်သို့ တစ်လက်မမျှ လျှောက်လှမ်းပါ။ နံရံများနှင့်ဝေးဝေးနေပါ။ နံရံ၌အပေါက်မှတဆင့်။
အဆောက်အဦးအပြင်ဘက် ဤထောင့်မှ တံခါးများကို သံကြိုးများဖြင့် ချည်နှောင်ထားသည်ကို တွေ့နိုင်သည်။ တံခါးမှ STRING ကိုယူပြီး အဆောက်အဦးထဲသို့ ထပ်မံဝင်ရောက်ပါ။
သော့ခတ်ထားရန် တံခါးကိုပိတ်ပြီး သော့ကိုရွှေ့ပါ။ တံခါးကို Right Click နှိပ်ပြီး ဂီယာအိုင်ကွန်ကို ရွေးပါ။ မင်းက တံခါးကို ဖြိုချပြီး ပြိုကျပြီး Annemarie အတွက် တံတားတစ်ခုဆောက်တယ်။ if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-large-leaderboard-2′,'ezslot_3′,194,'0′,'0′])};__ez_fad_position(' div-gpt-adventuregamers_com-large-leaderboard-2-0′);
အဆောက်အဦးအပြင်မှာနေရင် အထဲကိုပြန်ဝင်ပါ။ လှေကားကနေဆင်းပြီး ပထမထပ်ကိုတက်ပါ။ ညာဘက်က တံခါးကိုဖွင့်ဖို့ ကြိုးစားပေမယ့် တစ်ဖက်က တစ်စုံတစ်ခုက ပိတ်ဆို့နေတယ်။ အခြားနည်းလမ်းရှာရန် လိုအပ်ပုံရသည်။ 1st floor ကိုရောက်ဖို့ 1st floor ကိုတက်ပါ။ တံခါးပေါက်မှ ထွက်ပါ။
ဘယ်ဘက်၊ ကြမ်းပြင်ကိုဖြတ်ပြီး အခန်းအဆုံးအထိသွားပါ။ အခန်း၏ဘယ်ဘက်ခြမ်းရှိ ကြမ်းပြင်ပေါ်ရှိ သံချေးတက်နေသောပိုက်များကို ကြည့်ပါ။ ဘယ်ဘက်နံရံရှိ ခလုတ်အနီးကို ကြည့်ပါ။
breaker switch ကိုအသုံးပြုရန်ကြိုးစားခဲ့သော်လည်း၎င်းသည် "ON" အနေအထားသို့ဆက်လက်ရောက်ရှိခဲ့သည်။ ကျိုးနေတဲ့ကြမ်းပြင်ကိုပြန်တက်ပါ၊ မင်းဝင်လာတဲ့တံခါးကိုကျော်ပြီး ညာဘက်က ချဉ်းကပ်လမ်းကိုဆင်းပါ။ မင်းရဲ့ရှေ့မှာ သစ်သားတန်းလျားတစ်ခုကို တွေ့လိမ့်မယ်။
သင့်ရှေ့ သို့မဟုတ် သင့်ခြေထောက်အောက် ကြမ်းပြင်ပေါ်တွင် ဘုတ်ပြားကို နှိပ်ပါ။ ကြမ်းပြင်အစွန်းမှာ တွဲလောင်းကျလို့ ကိုယ့်ကိုယ်ကို နှိမ့်ချလိမ့်မယ်။ အောက်ထပ်သို့ဆင်းပါ။ ညာဘက်သို့ ခြေလှမ်းအနည်းငယ်လှမ်းပါ၊ ထို့နောက် တိုက်ရိုက်ကြိုးများကို သင်တွေ့သည်အထိ ပျဉ်ပြားများအတိုင်း လိုက်လိုက်ပါ။ အဘွား စတိုဘတ်၏ ဇာတ်လမ်းကို နားထောင်ရန် ကေဘယ်ကို နှိပ်ပါ။ သူတို့နဲ့ဝေးဝေးနေလိုက်တာ ပိုကောင်းပါတယ်။
ဘယ်ဘက်ကွေ့ပြီး Annemarie စောင့်နေသည့်နေရာကို ပြန်သွားပါ။ ကြမ်းပြင်ပေါ်ကို ဖိပြီး ကြမ်းပြင်ပေါ်ကို ဆွဲတင်လိုက်ပါ။
ဘယ်ဘက်၊ ကြမ်းပြင်ကိုဖြတ်၍ သံချေးတက်နေသော ပိုက်များဆီသို့ ပြန်သွားပြီး ခလုတ်ကို ဖြတ်ပါ။ သင့်စာရင်းနှင့် ခလုတ်ရှိ Annamari အိုင်ကွန်ကို အသုံးပြုပါ (အောက်ပါ တိုက်ရိုက်ကေဘယ်လ်ကို မတွေ့ရသေးပါက ၎င်းသည် အလုပ်မဖြစ်ပါ)။ သူမသည် သင့်အတွက် ခလုတ်ကိုနှိပ်သည်။
အခန်းကိုဖြတ်၍ ညာဘက်သို့ကွေ့ကာ တိုက်ရိုက်ကေဘယ်သို့ ပြန်သွားပါ။ ယခု Anna-Maria သည် ခလုတ်ကို နှိပ်လိုက်ပြီး ကြိုးအား အားမရှိတော့ပါ။ တံခါးရှေ့မှာ သံသေတ္တာကြီးကို တွေ့တဲ့အထိ ကြမ်းပြင်ကိုဖြတ်ပြီး ကေဘယ်ကြိုးတွေကို ဆက်လုပ်ပါ။ ၎င်းကိုရွှေ့ရန် အကွက်တစ်ခုကို နှိပ်ပါ။ Annmarie သည် သင်နှင့်ပူးပေါင်းရန် တံခါးကို အလိုအလျောက်ဖွင့်ပေးသည်။
လုံခြုံရေး တံခါးပေါက်များဆီသို့ ညာဘက်သို့ သွားပါ။ လုံခြုံရေး တံခါးများကို မြှင့်တင်ရန် ကြိုးစားသော်လည်း သင့်တွင် အင်အား မလုံလောက်ပါ။ သင့်စာရင်းတွင် Annamari ၏အိုင်ကွန်ကို အသုံးပြုပါ – သူမသည် လုံခြုံရေးတံခါးများကို ဖွင့်ရန်ကြိုးစားသော်လည်း သူမလည်း လုပ်ဆောင်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ ဘေးကင်းရေးရှပ်တာ၏ ညာဘက်ခြမ်းရှိ လက်ကိုင်ကို အသုံးပြု၍ ၎င်းတို့ကို လှိမ့်ပါ။ အလုပ်လုပ်နေပါတယ်။ သို့သော်လည်း လက်ကိုင်ကို လွှတ်လိုက်လျှင် ဘေးကင်းရေး တံခါးသည် နောက်တဖန် နိမ့်သွားမည်ဖြစ်သည်။ အိုကေ၊ အကာအကွယ်ရှပ်တာ၏ညာဘက်ခြမ်းရှိလက်ကိုင်ဖြင့် ANNE-MARI ICON ကိုအသုံးပြုပြီး ရှပ်တာဖွင့်ခိုင်းပါ။ Annemarie ဖြတ်သွားစဉ် ၎င်းတို့ကို ဖွင့်ထားရန် လုံခြုံရေး တံခါးများကို ယခု နှိပ်ပါ။ if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-leader-1′,'ezslot_4′,195,'0′,'0′])};__ez_fad_position('div- gpt-adventuregamers_com-leader-1-0′);
ခံဝန်ချုပ်ရုံးမှာ လူရမ်းကားတွေ လွတ်မြောက်ခဲ့ပေမယ်... ဒါပေမယ့် တောထဲက မထုတ်ရသေးဘူး။ မင်းခန်းမထဲကို ဝင်လိုက်တာနဲ့ Annmarie က နောက်ထပ်လူမိုက်ကို မှတ်မိတယ်။ ထို့အပြင် သူမ၏ဟိုတယ်အခန်း-အခန်း ၂၃ ၏သော့ပါရှိသော ပိုက်ဆံအိတ် ပျောက်ဆုံးသွားခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် အပြင်ဘက်လမ်းကြားတွင် ပုန်းနေချိန်တွင် သူ့အခန်းထဲသို့ ဝင်ရန် နည်းလမ်းရှာရန် လိုအပ်သည်။
အနောက်နံရံရှိ ဖုန်းတဲများကို သုံးကြည့်ပါ- အိုး၊ ၎င်းတို့သည် ပေးဆောင်သူများအတွက်သာဖြစ်သည်။ ရှေ့စားပွဲမှာ Alfonso နဲ့ စကားပြောပြီး ဆွေးနွေးမှုအကြောင်းအရာအားလုံးကို ပြီးအောင်လုပ်ပါ။ Alfonso သည် သင့်အား New York ရှိ ဟိုတယ်တစ်ခုအတွက် လက်ကမ်းကြော်ငြာတစ်စောင်ပေးသည်။ ဟိုတယ်၏ဖုန်းနံပါတ်အတွက် စာရင်းထဲတွင် NEW YORK HOTEL FLYER ကို ကြည့်ပါ။ မှန်အကန့်၏နောက်ဘက်ရှိ အလင်းတန်းကို စစ်ဆေးပါ။ Alfonso နှင့် ထပ်မံစကားပြောပါ၊ မီးခြစ်အကြောင်းမေးပြီး ကျန်သောအရာသည် သူ့အဖေကို အမှတ်ရစေသည့်အရာဖြစ်ကြောင်း ရှာဖွေပါ။ ဘယ်ဘက်သို့ ခြေလှမ်းအနည်းငယ်လှမ်းပြီး အဖိုးတန်နာရီကိုကြည့်ပါ၊ အဖိုးနာရီကို အသုံးပြုကြည့်ပါ။ မထိဖို့ ဖွန်ဆိုက သတိပေးတယ်။ ဘယ်ဘက်ရှိ ရေသန့်စက်ကို သုံးရန် ကြိုးစားသော်လည်း ပျက်သွားပါသည်။ ဘယ်ဘက်သို့ ခြေလှမ်းအနည်းငယ်လှမ်းပြီး ခိုးမှုဆန့်ကျင်ရေးတံခါးကို တွေ့ရလိမ့်မည်။ တံခါးကိုဖွင့်ဖို့ကြိုးစားပါ – သော့ခတ်ထားပြီး ၎င်းကိုဖြတ်ကျော်ရန် သော့ကတ်တစ်ခု လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ အပန်းဖြေနေရာသို့ သွားပါ။ if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-leader-4′,'ezslot_13′,196,'0′,'0′])};__ez_fad_position('div- gpt-adventuregamers_com-leader-4-0′);
休息区if(အမျိုးအစား ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-box-4′,'ezslot_5′,121,'0′,'0′])};__ez_fad_position(' div -gpt-ad-adventuregamers_com-box-4-0′);
Thelwell Minster သည် စာအုပ်တစ်အုပ်ဖတ်နေပါသည်။ သူနဲ့စကားပြောပြီး ဆွေးနွေးမှုအကြောင်းအရာအားလုံးကို ပြီးအောင်လုပ်ပါ။ သူသည် ငန်းပန်းချီဝယ်ရန် ဤနေရာတွင် ရှိနေသည်ကို သင်တွေ့လိမ့်မည်။ သူ့စာအုပ်ကို စစ်ကြည့်တော့ စာမျက်နှာတွေကြားမှာ ဝှက်ထားတဲ့ သော့ကတ်တစ်ခုကို တွေ့တယ်။ သော့ကတ်ကို ယူရန်ကြိုးစားသော်လည်း အဆုံးတွင် သင်သည် ဤလူကို စိတ်မချမ်းသာစေပါ။ ညာဘက်က စီးကရက်စက်ကို ကြည့်ပြီး သုံးကြည့်ပေမယ့် ပျက်သွားတယ်။ ညာဘက်ရှိ အချိုရည်အရောင်းစက်ကို စစ်ဆေးပါ၊ သုံးကြည့်ပါ၊ ပျက်သွားပါပြီ။ ညာဘက်က တံခါးကိုဖွင့်ပြီး ရေချိုးခန်းထဲဝင်ပါ။
သင်၏စာရင်းမှ သင်၏ PDA ကိုသုံးကာ အောက်ပါရွေးချယ်စရာများကို ရွေးချယ်ပါ။ if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-2′,'ezslot_9′,197,'0′,'0′])};__ez_fad_position ('div-gpt-adventuregamers_com-large-mobile-banner-2-0′);
Alfonso ဖြေဆိုသောအခါ စကားဝိုင်းခေါင်းစဉ်ကို အဆုံးသတ်ပါ။ Alfonso က Selwell ကို သူဖုန်းဆက်ဖို့ပြောဖို့ သင်လှည့်စားတယ်။ Telwell သည် သူ၏ (မရှိသော) ဖုန်းကို ဖြေနေစဉ် ရေချိုးခန်းမှ ထွက်ပါ။ if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1′,'ezslot_14′,198,'0′,'0′])};__ez_fad_position(' div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1-0′);
Selwell က သူဖုန်းခေါ်တာကို ဖြေကြားတဲ့အခါ စာအုပ်ကို စားပွဲပေါ်တင်လိုက်တယ်။ HOTEL KEY CARD ရယူရန် စာအုပ်ကို အမြန်ယူပါ။ Selwell ပြန်မလာမချင်း သင့်မှာ အချိန်အများကြီးမရှိပါဘူး။ အခု ဘယ်ဘက်သွားပြီး ဧည့်ခန်းကို ပြန်သွားပါ။
လုံခြုံရေးတံခါးကို ဘယ်ဘက်သွားပါ။ လုံခြုံရေးဂိတ်ဘေးရှိ အီလက်ထရွန်းနစ်ကတ်ဖတ်စက်ကို ရှာပါ။ လုံခြုံရေးတံခါးကိုဖွင့်ပြီး လှေကားထစ်သို့သွားရန်အတွက် အီလက်ထရွန်းနစ်ကတ်ဖတ်စက်ဖြင့် ဟိုတယ်သော့ကတ်ကို အသုံးပြုပါ။
Anna Maria က မင်းကို ခေါ်နေတယ်။ သူမသည် မီးဘေးတွင် ပိတ်မိနေပြီး လူအုပ်က သူမကို ရှာမတွေ့မီ အချိန်အနည်းငယ်သာ လိုတော့သည်။ မင်းက မင်းကို သူ့အခန်းထဲသွားပြီး ရေချိုးခန်းပြတင်းပေါက်ဖွင့်ခိုင်းတယ်။ အတက်လှေကားတွင် အဝါရောင် “မီးခိုးငွေ့သတိပေးချက်” ဆိုင်းဘုတ်ကို ရှာပါ။ လှေကားပေါ်ရှိ ပိုးကောင်သေကောင်များကို စစ်ဆေးပြီးနောက် ကင်းစောင့်ပိုးကောင်ကို ကောက်ယူပါ။ Pooh
ဘယ်ဘက်သွားပြီး ဟိုတယ်အခန်းအားလုံးရဲ့ စင်္ကြံထဲကိုဝင်ပါ။ သန့်စင်သူ၏ဗီရိုမှ ခေါက်သံ (ဘယ်ဘက်ရှိ ပထမတံခါး) မှ ခေါက်သံကြားရသော်လည်း လူမိုက်က လျစ်လျူရှုရန် သတိပေးသည်။ သန့်စင်ခန်း၏ဗီရိုကိုဖွင့်ရန် ကြိုးစားသော်လည်း သူနှင့်ဝေးဝေးနေရန် သင့်အား ထပ်မံသတိပေးမည်ဖြစ်သည်။
စင်္ကြံပေါ်တက်ပါ။ ညာဘက်က စားပွဲပေါ်က ပန်းအိုးကို ကြည့်လိုက်တော့ ပန်းတွေ ခြောက်နေပြီ။ Anna Maria ၏အခန်း ညာဘက်ရှိ နောက်ဆုံးအခန်းသို့ ဝင်ရန်ကြိုးစားသော်လည်း အခန်းစောင့်ဓားပြများက သင့်ကို တားဆီးမည်ဖြစ်သည်။ မျက်နှာကျက်ပေါ်ရှိ ရေဖျန်းကိရိယာများကို အာရုံစိုက်ပါ - ရေများစွာဖြန်းနိုင်သည်။ စင်္ကြံအဆုံးရှိ ပြတင်းပေါက်သို့သွားပါ။
ပြတင်းပေါက်ကို ကြည့်ပါ - အဆောက်အဦး၏ မျက်နှာစာကို မြင်နိုင်သည်။ ပြတင်းပေါက်ကိုဖွင့်ပါ။ Beater ကမကြိုက်ပေမယ့် ဘယ်လိုပဲဖြစ်ဖြစ် ဖွင့်လိုက်ပါ။ စင်္ကြံလမ်းအတိုင်းဆင်းပြီး လှေကားထစ်ကိုပြန်သွားပါ။
တံခါးဘေးရှိ အီလက်ထရွန်နစ်ကတ်ဖတ်စက်မှတစ်ဆင့် ဟိုတယ်သော့ကတ်ကို အသုံးပြုပါ။ တံခါးကိုဖြတ်ပြီး ခန်းမထဲကို ပြန်ဝင်ပါ။ if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-1′,'ezslot_8′,600,'0′,'0′])};__ez_fad_position ('div-gpt-ad-adventuregamers_com-large-mobile-banner-1-0′);
ဧည့်ခံပွဲကိုသွားပါ၊ Alfonso နဲ့ စကားပြောပြီး ဆွေးနွေးမှုအကြောင်းအရာအားလုံးကို ပြီးအောင်လုပ်ပါ။ ဘိုးဘိုးနာရီဆီသို့ ထွက်ခွာသွားသည် ။ အဖိုးတန်နာရီပေါ်တွင် DEATH WATCH BEETLE ကိုသုံးပါ။ Alfonso နဲ့ ထပ်ပြောပြီး ပိုးကောင်အကြောင်း ပြောပြပါ။ အယ်ဖွန်ဆိုသည် သူ့စိတ်ကြိုက် အဖိုးအိုနာရီကို အမြန်ကြည့်သည်။ သူသွားစဉ်တွင် ညာဘက်ရှိ မှန်ပေါက်ကို အမြန်ဖွင့်ပြီး ဧည့်ခံကောင်တာမှ မီးခြစ်ကို ယူပါ။ အခု လုံခြုံရေး တံခါးကို ဘယ်ဘက်ကို သွားပါ။
လုံခြုံရေးတံခါးကိုဖွင့်ပြီး လှေကားထစ်သို့သွားရန်အတွက် အီလက်ထရွန်းနစ်ကတ်ဖတ်စက်ဖြင့် ဟိုတယ်သော့ကတ်ကို အသုံးပြုပါ။ if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-leader-2′,'ezslot_11′,601,'0′,'0′])};__ez_fad_position('div- gpt-adventuregamers_com-leader-2-0′);
လှေကားထစ်ကို ၁ထပ်သို့တက်ပါ။ if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-narrow-sky-2′,'ezslot_17′,602,'0′,'0′])};__ez_fad_position(' div-gpt-adventuregamers_com-narrow-sky-2-0′);
ပြတင်းပေါက်ကို လာပါ။ ပြတင်းပေါက်များ မဖွင့်မီ လူမိုက်သည် ၎င်း၏ Elvis အကကို စတင်ရန် စောင့်ပါ။ ယခု စားပွဲပေါ်ရှိ အပင်ခြောက်များကို ချဉ်းကပ်ပါ။ ဓားပြတွေက ပြတင်းပေါက်ကို ပိတ်တယ်။ ဒီအခွင့်အရေးကို အသုံးချပါ။ သူသည် သင့်အား နောက်ပြန်လှည့်သောအခါ၊ ရေဖျန်းမှုစနစ်ကို အသက်ဝင်စေသည့် မီးကိုတည်ဆောက်ရန် မီးခြစ်နှင့် ခြောက်သွေ့သောကိရိယာကို အသုံးပြုပါ။ ဓားပြတွေက ဖုံးကွယ်ဖို့ ပြေးကြတယ်။ ညာဘက်က နောက်ဆုံးတံခါးကိုဖွင့်ပြီး အခန်း ၂၃ ကိုဝင်ပါ။
အခန်းကို လုယက်​သွားသည်​။ ပြတင်းပေါက်မှ လုံခြုံစွာ စစ်ဆေးကြည့်ရာ ၎င်းသည် ဗလာဖြစ်နေသည်။ Anna Maria ၏ စာမူကို ယူသွားကြသည်။ ခြေလှမ်းအနည်းငယ်လှမ်းပြီး HOTEL ROOM လက်ကိုင်ကို ကြမ်းပြင်မှယူပါ။ ဘယ်ဘက်တွင် ရေချိုးခန်းထဲဝင်ပါ။
ရေချိုးခန်းရဲ့ အဆုံးမှာ ပန်ကာပေါ်က အိတ်ဇောကို ကြည့်လိုက်ပါ။ အကန့်ရှိ ထိန်းချုပ်ခလုတ်ကို စစ်ဆေးပြီး အိတ်ဇောပန်ကာကို ပိတ်ရန် ထိန်းချုပ်ခလုတ်ကို အသုံးပြုပါ။ STRING အား အိတ်ဇောပန်ကာသို့ ချိတ်ဆက်ပါ၊ ထို့နောက် အိတ်ဇောပန်ကာကို ပြန်ဖွင့်ရန် ထိန်းချုပ်ခလုတ်ကို ထပ်မံအသုံးပြုပါ။ Anna Maria ၏ဖြတ်တောက်ထားသောမြင်ကွင်းများကိုကြည့်ပါ။ Anna Maria နှင့် စကားပြောပြီး စကားဝိုင်း၏ ကွင်းဆက်ကို အပြီးသတ်ပါ။ မင်းဒီမှာဘာမှလုပ်လို့မရဘူး၊ ဒါကြောင့် အခန်းထဲကထွက်လိုက်ပါ။
ခြေလှမ်းအနည်းငယ်ဆင်းပြီး ဘယ်ဘက်ရှိ ပထမတံခါးဖြစ်သော သန့်ရှင်းရေးအမျိုးသမီးရုံးခန်းကို ထပ်မံကြည့်ရှုပါ။ ဒါပေမယ့် ဓာတ်လှေကားထဲမှာ စောင့်ကြည့်နေတဲ့ လူရမ်းကားတွေက တံခါးနဲ့ ဝေးဝေးနေဖို့ ပြောထားတယ်။ တံခါးဘေးရှိ နံပါတ်ပြားကို စစ်ဆေးပါ။ ဝမ်းနည်းစရာကောင်းတာက ကုဒ်ကို မသိတာပါ။ New York Hotel FLYER ကို အစောင့်၏ ဗီရိုတံခါးတွင် အသုံးပြုပါ။ HOTEL ROOM မှ PEN ပါသော သန့်စင်ခန်းတံခါးများ။ တံခါးအပြင်ဘက်တွင် ခြေသံများကြားရပြီး၊ ထို့နောက် နယူးယော့ခ်ဟိုတယ် FLYER နှင့် HOTEL ROOM HANDLE ကြမ်းပြင်ပေါ်တွင် ပြန်ပေါ်လာသည်။ ဤအရာနှစ်ခုကိုယူပါ။ နံပါတ် - 5837X - နယူးယောက်ဟိုတယ်အတွက် လက်ကမ်းကြော်ငြာပေါ်တွင် ရေးခြစ်ထားသည်။ အချုပ်ခန်းတံခါးဘေးရှိ နံပါတ်ပြားကို အသုံးပြုပါ။ ဗီရိုထဲမှာ သော့ခတ်ထားလို့ စိတ်မကျေမနပ်ဖြစ်နေတဲ့ အတွင်းရေးမှူးတစ်ယောက်ကို ရှာတွေ့ဖို့ တံခါးကိုဖွင့်လိုက်တယ်။ သူမကို ဘယ်သူအပြစ်တင်နိုင်မလဲ။ သင့်ရုံးကို အလိုအလျောက် ပြန်ရောက်လာပါပြီ။ if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2′,'ezslot_15′,603,'0′,'0′])};__ez_fad_position(' div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2-0′);
သနားစရာ Virgil ဖြင့် ဖြတ်တောက်ထားသော မြင်ကွင်းကို ကြည့်ပါ။ မင်းရဲ့အဆောက်အဦးကို လုယက်သွားပါပြီ။ Virgil နှင့် စကားပြောပါ - သူ၏ တေးဂီတဖွင့်စက် ပျက်ကျကာ သီချင်းအားလုံး ဆုံးရှုံးသွားသည့်အတွက် ဒေါသထွက်နေသည်။ တက်ပြီး မင်းရဲ့ရုံးခန်းထဲကို ဝင်လိုက်ပါ။
ခြေလှမ်းအနည်းငယ်တက်ပြီး စားပွဲပေါ်ရှိ အီတလီစီးကရက်ကို ကြည့်ပါ။ ထူးဆန်းတယ်။ မင်းရဲ့ရုံးခန်းမှာ ဘယ်သူမှ ဆေးလိပ်မသောက်ဘူး။ ဥပမာ အီတလီ စီးကရက်ကို ယူပါ။ ဆင်းပြီး မင်းရဲ့ရုံးခန်းကို ထွက်သွားလိုက်ပါ။ if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[580,400],'adventuregamers_com-banner-1′,'ezslot_27′,122,'0′,'0′])};__ez_fad_position('div- gpt-adventuregamers_com-banner-1-0′);
သင်ကယ်တင်ခဲ့သော စီမံခန့်ခွဲသူနှင့် ရဲအရာရှိက သင့်ကို နှုတ်ဆက်သည်။ စီမံခန့်ခွဲသူ Juanita နှင့် ဆွေးနွေးပြီး ဆွေးနွေးမှုအကြောင်းအရာအားလုံးကို ပြီးအောင်လုပ်ပါ။ ရဲနှင့်စကားပြောပြီး စကားဝိုင်းအကြောင်းအရာအားလုံးကို ပြီးအောင်လုပ်ပါ။ အီတလီစီးကရက်တွေကို ရဲကိုပြပါ။ ရဲသားနဲ့ ထပ်ပြီး စကားပြောပြီး စကားစမြည်ပြောပါ။ Alfonso နဲ့ စကားပြောပြီး ဆွေးနွေးမှုအကြောင်းအရာအားလုံးကို ပြီးအောင်လုပ်ပါ။ ညာဘက်သွားပြီး ဟိုတယ်ကနေ ထွက်လိုက်ပါ။
ကောင်တာနောက်ကွယ်ရှိ Chico Garella ကိုအာရုံစိုက်ပါ။ ကောင်တာနောက်ဘက်နံရံတွင် သွေးစွန်းနေသော ခါးစကို သတိပြုပါ။ Chico နှင့် စကားပြောပြီး ဆွေးနွေးမှုအကြောင်းအရာအားလုံးကို ပြီးအောင်လုပ်ပါ။ သူ စီးကရက်သောက်ဖို့ စိတ်အားထက်သန်နေတယ်ဆိုတာ မင်းနားလည်ပါတယ်၊ ဒါကြောင့် ရုံးမှာတွေ့တဲ့ အီတလီစီးကရက်တွေကို ပေးလိုက်ပါ။ အချက်ပြသောအခါ၊ ငွေပေးငွေယူအဖြစ် SALAMI ကို ရွေးပါ။ အခု စတိုးဆိုင်ကနေ ထွက်သွားလိုက်ပါ။
သစ်သားပြားအောက်ရှိ နံရံနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်တွင် ရပ်ထားသောကြောင့် Chico ကို ပြတင်းပေါက်မှ မြင်နိုင်သည်။ ခဏစောင့်ပါဦး။ ဆိုင်အနောက်ဘက်ရှိ အပြာရောင်တံခါးမှ Chico ထွက်လာသည်ကိုတွေ့သောအခါ (သူမီးခိုးထွက်နေသည်)၊ ဆာလာမီဆိုင်သို့ အမြန်ပြန်ဝင်လာပြန်သည်။
မင်း အလိုအလျောက် ခါးစည်းကို ဝတ်တယ်။ ဤအရာက သင့်ကို ရောနှောပါဝင်စေသောကြောင့် နေရာကို လွတ်လပ်စွာ စူးစမ်းလေ့လာနိုင်ပါသည်။ မြေ၏အောက်ခြေသို့သွားကာ ဘယ်ဘက်ရှိ ချဉ်းကပ်လမ်းကိုယူပါ။ loading area တွင် metal shutter ကိုဖွင့်ရန်ကြိုးစားသော်လည်း လော့ခ်ကျခဲ့သည်။ အစောင့်တစ်ဦးတွေ့သည်အထိ ချဉ်းကပ်လမ်းအတိုင်း ဆက်သွားပါ။ အစောင့်များနှင့် စကားပြောပြီး ဆွေးနွေးမှုအကြောင်းအရာများကို အပြီးသတ်ပါ။ ထပြီး ရေခဲသေတ္တာထဲမှာ ထိုင်ပါ။
ထရပ်ကားပေါ်၌၊ ထောင့်ရှိ ရေခဲပုံကြီးကို ကြည့်ပါ။ သူ အရည်ပျော်လာသည်။ အအေးခန်းထရပ်ကားပေါ်မှ ရေခဲအချို့ကိုယူပြီး ထရပ်ကားပေါ်မှ ထွက်လာပြန်သည်။
သင်နှစ်သက်ပါက စက်ရုံကို စူးစမ်းပါ။ အထက်ဝါယာကြိုးမှဆွဲထားသောဝက်ကိုသတိထားပါ။ အဆင်သင့်ဖြစ်သောအခါ အနောက်နံရံရှိ တံခါးကိုဖြတ်သွားပါ။
Conveyor ခါးပတ်နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက် အခန်း၏ အပေါ်ညာဘက်ထောင့်သို့ သွားပါ။ နံရံမှာချိတ်ထားတဲ့ မီးစောင်ကိုကြည့်လိုက်၊ မီးစောင်ကို ဖယ်လိုက်ပါ။ ယခု ဘယ်ဘက်သို့ ခြေလှမ်းအနည်းငယ်လှမ်းပြီး တံခါးမှတဆင့်တက်ပါ။
အပြာရောင်တံခါးကို လစ်လျူရှုလိုက်ပါ။ ဘယ်ဘက်သို့ ခြေလှမ်းအနည်းငယ် လှမ်းကြည့်လိုက်လျှင် အရိုးကျိုးသည်ကို တွေ့ရလိမ့်မည်။ သော့အပေါက်တွင် လုံခြုံရေးသော့တွဲချိတ်ထားသောကြောင့် လုံခြုံရေးသော့ကို ကားပေါ်မှ ဖယ်ရှားပါ။ ခြေလှမ်းအနည်းငယ်တက်ပါ။


စာတိုက်အချိန်- ဒီဇင်ဘာ-၁၆-၂၀၂၂